Pass@k作为reward可以有效平衡探索与利用
Pass@k作为reward可以有效平衡探索与利用 https://zhuanlan.zhihu.com/p/1940934363450672938 这篇感觉和https://www.arxiv.org/abs/2504.13837 有点矛盾 主流的基于强化学习的推理模型训练(RLVR)方法通常使用 Pass@1 作为优化目标和奖励信号。这导致模型倾向于“保守”地利用已知的有效推理路径,而缺乏探索新路径的动力,容易陷入局部最优,限制了性能提升。 论文提出的方法:Pass@k 训练 为了解决上述问题,论文提出了一种新的训练方法——Pass@k 训练。 核心思想: 将广泛用于代码生成评估的 Pass@k 指标直接用作 RLVR 训练的奖励信号。Pass@k 衡量的是模型在 k 次尝试内至少成功一次的概率。 奖励机制: 在训练中,模型为每个问题生成 N 个候选答案。将这些答案分成若干组(每组 k 个,可通过完全采样、自助采样或解析方法构建)。如果某一组内至少有一个答案正确,则该组获得正向奖励(例如 1),否则为负向奖励(例如 0)。该组的奖励(或计算出的优势值)会平均分配给组内的所有...
UI-R1:通过强化学习增强GUI代理的动作预测能力
UI-R1:通过强化学习增强GUI代理的动作预测能力 最近的DeepSeek-R1展示了通过基于规则的强化学习(RL)在大型语言模型(LLMs)中涌现出的推理能力。基于这一理念,我们首次探索了如何利用基于规则的RL来增强多模态大语言模型(MLLMs)在图形用户界面(GUI)动作预测任务中的推理能力。 为此 我们精心整理了一个包含136个具有挑战性任务的小而高质量的数据集,涵盖了移动设备上的五种常见动作类型。 我们还引入了一种统一的基于规则的动作奖励机制,使模型可以通过基于策略的算法(如组相对策略优化(GRPO))进行优化。 实验结果表明,我们提出的数据高效模型 UI-R1-3B 在领域内(ID)和领域外(OOD)任务上都取得了显著改进。具体来说,在ID基准测试 AndroidControl 上,动作类型准确率提高了 15% ,而定位准确率提高了 10.3% ,相较于基础模型(即Qwen2.5-VL-3B)。在OOD GUI定位基准ScreenSpot-Pro上,我们的模型超越了基础模型,提高了 6.0% ,并实现了与更大模型(例如OS-Atlas-7B)相当的性能,这些模型是...
Web Agent综述
WebAgents综述:大模型赋能AI Agent,实现下一代Web自动化 https://finance.sina.cn/tech/csj/2025-08-08/detail-infkhmtz1833863.d.html?vt=4&cid=206650&node_id=206650 这篇文章是香港理工大学研究人员发表的首篇关于WebAgents的系统性综述,全面梳理了基于大模型的Web自动化智能体研究进展。 核心内容 背景与意义 互联网已深度重塑生活,但网络活动存在大量重复低效的"数字苦力"(如反复填写个人信息、手动比对商品参数) WebAgents能够根据用户自然语言指令自动完成复杂Web任务,实现网络活动的自动化与智能化 例如ChatGPT Agent能独立规划执行任务,无需用户持续监督 WebAgents架构 文章将WebAgents工作流程分为三个关键环节: 感知:观察环境 基于文本(利用HTML等) 基于视觉(利用截图) 多模态(结合文本与视觉信息) 规划与推理:分析环境并决策 任务规划(显式/隐式分解任务) 动作...
揭秘RLVR的真相:强化学习真的能提升大语言模型的推理能力吗?
揭秘RLVR的真相:强化学习真的能提升大语言模型的推理能力吗? 近年来,大型语言模型(LLM)在数学和编程任务中的推理能力取得了显著突破,而**基于可验证奖励的强化学习(RLVR:Reinforcement Learning with Verifiable Rewards)**被认为是这一进步的核心驱动力。RLVR通过自动计算奖励(如数学答案的正确性或代码的单元测试通过率),绕过了传统依赖人工标注的监督学习方法,被认为能够激励模型自我进化,甚至超越基础模型的推理能力边界。 然而,这篇由清华大学LeapLab团队领衔的研究却提出了一个颠覆性的问题:**RLVR真的能让模型学会全新的推理能力吗?还是仅仅在优化已有能力的采样效率?**通过大规模的实验和分析,研究团队发现,RLVR并未真正扩展模型的推理边界,反而可能限制其探索潜力。这一发现不仅挑战了当前对RLVR的主流认知,也为未来LLM的训练范式提供了新的思考方向。 论文地址:Does Reinforcement Learning Really Incentivize Reasoning Capacity in LLMs Beyond...
大模型混合并行DP/TP/PP,如何划分机器?
大模型混合并行DP/TP/PP,如何划分机器? 1 DP/TP/PP的通信量比较 在大规模深度学习模型的训练过程中,为了加速训练和减少单个计算节点的压力,通常会使用分布式训练技术。分布式训练涉及到几种并行策略,其中最常提到的是数据并行(Data Parallelism, DP)、模型并行(Model Parallelism, MP)和流水线并行(Pipeline Parallelism, PP)。另外,模型并行中还有一种称为张量并行(Tensor Parallelism, TP)的方式,它是指将模型的张量(如权重矩阵)分割到不同的设备上进行计算。 数据并行(DP):解决计算墙的问题。每个设备上都会有一个模型的完整副本,每个设备独立地处理一部分数据集,然后将各自的梯度汇总起来(通常是通过AllReduce操作)。因此,DP的通信主要发生在训练的每个epoch结束时,各个设备之间需要交换梯度信息。这种通信通常量较大,因为它涉及到模型所有参数的同步。 张量并行(TP):解决内存墙的问题。模型的权重矩阵被分割成多个部分,每个部分由不同的设备负责计算。TP的通信主要发生在前向和后向传播过...
InfiGUIAgent:A Multimodal Generalist GUI Agent with Native Reasoning and Reflection
InfiGUIAgent: A Multimodal Generalist GUI Agent with Native Reasoning and Reflection 2025-01-08|ZJU, DLUT, Reallm Labs, ByteDance Inc, PolyU| 15 http://arxiv.org/abs/2501.04575v1 https://huggingface.co/papers/2501.04575 https://github.com/Reallm-Labs/InfiGUIAgent 研究背景与意义 在当今数字化时代,图形用户界面(GUI)智能体的应用愈发广泛,成为自动化任务的重要工具。现有的多模态大语言模型(MLLMs)为GUI智能体的智能化提供了基础,但其在多步骤推理和对文本注释的依赖上仍存在显著局限。本研究提出的InfiGUIAgent旨在解决这些挑战,强调了原生推理能力在提升GUI交互效率中的重要性,为自动化任务的执行提供了新的可能性。 当前挑战:现有的MLLM基础的GUI智能体在处理复杂操作时,往往受限于单步推理能力,无法有效利...
GUI Agent综述
GUI Agent综述 转自:https://zhuanlan.zhihu.com/p/5934506835 最近在基础模型,特别是大型语言模型(LLMs)和多模态大型语言模型(MLLMs)方面的进步,使得智能体能够执行复杂任务。通过利用(M)LLMs处理和解释图形用户界面(GUIs)的能力,这些智能体可以模拟人类交互,如点击和打字,自主执行用户指令。本调查整合了近期关于(M)LLM基础GUI智能体的研究,突出了数据、框架和应用中的关键创新。我们首先讨论代表性的数据集和基准测试。接下来,我们总结了一个统一框架,涵盖了先前研究中使用的基本组件,并附有分类。此外,我们探索了(M)LLM基础GUI智能体的商业应用。基于现有工作,我们识别了几个关键挑战,并提出了未来的研究方向。我们希望本文能激发(M)LLM基础GUI智能体领域的进一步发展。 我们翻译解读最新论文:基于基础模型的图形用户界面智能体,文末有论文信息。 1 引言 图形用户界面(GUIs)作为人类与数字设备之间的主要交互点。人们每天都在手机和网站上与GUIs互动,一个设计良好的GUI智能体可以显著提升用户体验。因此,关于GUI...
Mobile-Agent-v3:Foundamental Agents for GUI Automation
Mobile-Agent-v3: Foundamental Agents for GUI Automation https://arxiv.org/pdf/2508.15144 以下是对论文《Mobile-Agent-v3: Foundational Agents for GUI Automation》的精读报告,重点关注其实现方式与创新点。 一、研究概述 1.1 研究背景与目标 背景:GUI(图形用户界面)智能代理旨在自动化跨设备(PC、移动端、Web)的用户任务,提升人机交互效率。 问题:现有方法要么依赖闭源模型(泛化差),要么是端到端模型(指令遵循差、多代理兼容性弱)。 目标:提出一个开源、端到端、多模态基础模型(GUI-Owl),并在此基础上构建一个多代理协作框架(Mobile-Agent-v3),实现高效、可扩展的GUI自动化。 二、核心贡献与创新点 2.1 GUI-Owl:统一的多模态基础模型 基础架构:基于 Qwen2.5-VL,通过大规模GUI交互数据后训练,统一了感知、推理、规划、决策与 grounding 能力。 端到端交互:将GUI交互建模为多步决...
现有GUI Agent的训练数据、训练方法及实例分析
现有GUI Agent的训练数据、训练方法及实例分析 一、主要训练数据来源 1. 公开可用数据集 CogAgent的预训练数据全部来源于公开可用的数据集,包括文本识别、视觉定位(visual grounding)等多方面数据。https://openaccess.thecvf.com/content/CVPR2024/papers/Hong_CogAgent_A_Visual_Language_Model_for_GUI_Agents_CVPR_2024_paper.pdf 具体数据包括:(1)文本识别数据,用于处理GUI中的文字内容;(2)视觉定位数据,帮助模型理解界面元素的位置和关系。 CogAgent的训练策略综合了多种数据源,专门针对GUI特有的挑战进行了优化设计。 2. 用户交互轨迹数据 MobileA3gent框架使用从用户日常手机交互中自动收集的数据来训练移动代理,采用去中心化的自源数据收集方法。https://arxiv.org/html/2502.02982v2 Mobile-Agent-v3的训练数据直接来源于高质量离线交互轨迹中的各个步骤,通过分析用户...
UFO:A UI-Focused Agent for Windows OS Interaction
UFO: A UI-Focused Agent for Windows OS Interaction 转自:https://zhuanlan.zhihu.com/p/685614612 [2402.07939] UFO: A UI-Focused Agent for Windows OS Interaction (arxiv.org) Introduction 大型语言模型(LLMs)的出现展现了在解决类似人类推理、计划和协作的复杂问题上的革命性潜力。这一发展将人类更接近于实现人工通用智能(AGI)的目标,在我们日常生活中的各种任务中提供帮助,并展现了一种之前被认为具有挑战性的强大和全面的能力水平。向更复杂的多模态视觉LLMs发展,以GPT-Vision为例,为LLMs引入了视觉维度,扩展了它们的能力以包括广泛的视觉任务,并拓宽了它们应对需要视觉能力的挑战的范围。 视觉大型语言模型(VLM)的应用不断涌现并蓬勃发展。一个值得注意的应用是使用VLMs与软件应用的用户界面(UI)或图形用户界面(GUI)互动,以自然语言表达的用户请求,并将其落实到物理设备中。虽然GUI主要是为了让人...