SpringBoot Transactional和@Transaction
SpringBoot Transactional和@Transaction TransactionTemplate 和 @Transactional 都是Spring框架提供用于事务管理的工具,但它们在使用方式和适用场景上存在一些区别: 使用方式: TransactionTemplate 是一个Spring模板类,它提供了一种编程式事务管理的方法。使用 TransactionTemplate 时,你需要显式地编写代码来控制事务的开始、提交和回滚。 @Transactional 是一个注解,它提供了声明式事务管理的方式。通过在方法或类上添加 @Transactional 注解,Spring 容器会在方法执行前后自动处理事务的开始和提交。如果方法执行过程中抛出异常,默认情况下事务将回滚。 适用场景: TransactionTemplate 更适合于那些需要更细粒度控制事务的场景,例如,你可能需要在事务的某个阶段执行一些特定的操作,或者需要在事务中嵌套使用不同的事务管理器。 @Transactional 更适合于大多数简单的用例,其中事务的边界清晰,并且不需要编程式的事务...
SQL刷题
SQL刷题 数据库SQL查询语句的执行顺序是怎么样的?_sql查询顺序-CSDN博客 注意 where和having “Where”是一个约束声明,在查询数据库的结果返回之前对数据库中的查询条件进行约束,即在结果返回之前起作用,且where后面不能使用“聚合函数”; “Having”是一个过滤声明,所谓过滤是在查询数据库的结果返回之后进行过滤,即在结果返回之后起作用,并且having后面可以使用“聚合函数”。 使用的角度: where后面之所以不能使用聚合函数是因为where的执行顺序在聚合函数之前, 如下面这个sql语句: 1select sum(score) from student group by student.sex where sum(student.age)>100; having既然是对查出来的结果进行过滤,那么就不能对没有查出来的值使用having, 如下面这个sql语句: 1select student.id,student.name from student having student.score >90; 在查询过...
Redis常用操作
Redis常用操作 数据类型 操作 键(key)位置 值(value)位置 示例 String GET 直接使用键名 键对应的字符串值 GET mykey SET 直接使用键名 要设置的字符串值 SET mykey "Hello World" DEL 直接使用键名 无(操作是删除) DEL mykey INCR 直接使用键名 键的整数值(自动增加1) INCR mykey DECR 直接使用键名 键的整数值(自动减少1) DECR mykey Hash HGET 哈希名 哈希字段名 HGET myhash field1 HSET 哈希名 哈希字段名和值 HSET myhash field1 "value1" HDEL 哈希名 哈希字段名 HDEL myhash field1 HGETALL 哈希名 无(返回所有字段和值) HGETALL myhash List LPUSH 列表名 要推入的值 LPUSH mylist "item1" RPUSH 列表名...
Docker命令_各种参数简介
Docker命令_各种参数简介 run 123456789101112131415161718192021222324252627282930313233343536373839404142docker run [OPTIONS] IMAGE [COMMOND] [ARGS...] # OPTIONS 说明 --name="容器新名字": 为容器指定一个名称; -d: 后台运行容器,并返回容器ID,也即启动守护式容器; -i:以交互模式运行容器,通常与 -t 同时使用; -t:为容器重新分配一个伪输入终端,通常与 -i 同时使用; -P: 随机端口映射; -p: 指定端口映射,有以下四种格式 ip:hostPort:containerPort ip::containerPort hostPort:containerPort containerPort -w: 指定命令执行时,所在的路径 # IMAGEXXX_IMAGE_NAME:XXX_IMAGE_VER # COMAND例:mvn -Duser.ho...
利用ollama一键式部署HuatuoGPT2和使用
利用ollama一键式部署HuatuoGPT2和使用 killgfat/huatuogpt2 (ollama.com) 部署过程 采用ollama进行一键式部署: 1234ssh bjtc@162.105.16.236password: 000000curl -fsSL https://ollama.com/install.sh | sh //下载ollmaollama run killgfat/huatuogpt2 //利用ollma下载huatuogpt2 运行和对比 将离线状态下成功部署的huatuogpt2与Kimi(月之暗面大模型)各自询问五个医学领域的问题,各自的回答对比结果如下。 从20年元旦发烧好了以后,小孩每天晚上喊双膝盖好累到现在,应该是酸痛,白天基本没事,目前走路正常,无肿胀。已到人民医院检查核磁共振检查显示关节有少许积液,请问这是什么病,怎么治疗,能不能给我开药? HuatuoGPT2: 12345678910111213根据您的描述和医院的检查结果,这可能是孩子的膝关节出现了一些问题。具体的原因可能是多种多样的,比如过度使用、受伤或者是某种疾病的表...
后端微服务-programmer-club项目的设计与实现心得
后端微服务-programmer-club项目的设计与实现心得 开发工具 后端:IDEA 前端:VSCode 项目管理:git 包依赖管理:Maven3.6.0 数据库:Mysql5.7 数据库连接池和监控库:Druid 框架:Springboot 2.4.2 数据库图形化:Navicat 接口管理工具:APIPost7 Redis桌面工具:RedisDesktop 表建模:PDManager 原型设计:axure8 原型组件库: antdesign 代码生成器:easycode(idea的plugin市场) 一些插件:mybatis(类->dao->数据库),easycode(由数据库表生成相应代码), preconditions(参数校验) node.js 阿里云脚手架用于组件/版本的选择兼容,非常方便: start.aliyun.com 架构设计 传统项目 [SpringMVC框架(详解)-CSDN博客](https://blog.csdn.net/H20031011/article/details/131511482?ops_request_misc={&qu...
Linux系统中卸载anaconda
Linux系统中卸载anaconda 要在Linux系统中卸载Anaconda,你需要执行一系列的命令。这里是一个通用的步骤指南: 找到Anaconda安装脚本: 在安装Anaconda时,它会在你的主目录中创建一个名为anaconda3的文件夹(默认情况下,如果你在安装时选择了不同的名称或位置,请确保使用正确的路径)。 运行Anaconda卸载程序: Anaconda提供了一个卸载程序anaconda-clean,可以帮助你删除Anaconda的配置文件。在终端中运行以下命令: 12conda install anaconda-cleananaconda-clean --yes 这个命令将删除Anaconda的配置文件,并且可以选择创建一个备份。使用–yes选项可以避免在删除每个项目时都要求确认。 删除Anaconda安装目录: 接下来,你需要手动删除Anaconda的安装目录。如果你的安装目录是默认的~/anaconda3,你可以使用以下命令: 1rm -rf ~/anaconda3 如果你的安装目录不是默认的,请确保使用正确的路径。 编辑.bashrc或其他...
Windows11下安装WSL
Windows11下安装WSL 一、WSL是什么? 开发人员可以在 Windows 计算机上同时访问 Windows 和 Linux 的强大功能。 通过适用于 Linux 的 Windows 子系统 (WSL),开发人员可以安装 Linux 发行版(例如 Ubuntu、OpenSUSE、Kali、Debian、Arch Linux 等),并直接在 Windows 上使用 Linux 应用程序、实用程序和 Bash 命令行工具,不用进行任何修改,也无需承担传统虚拟机或双启动设置的费用。 二、安装步骤 确保电脑虚拟化开启 控制面板->程序->启用或关闭 windows 功能,开启 Windows 虚拟化和 Linux 子系统(WSL2)以及Hyper-V。由于在Windows11中并没有Hyper-V,需要进行手动配置 配置Hyper-V 家庭版windows11没有Hyper-V,需要配置Hyper-V。打开vs code创建Hyper-7.cmd,复制以下内容并保存后执行。 12345pushd "%~dp0"dir /b %Syst...
状压DP算法
状压DP 使用状压DP的原因 我们知道状态压缩,顾名思义,就是需要考虑的状态非常多,我们如果用平常的思想去表示状态,那是非常不现实的,在时间和空间上都不允许,我们使用某种方法,以最小的代价表示某种状态。 那么,这通常是用进制来表示状态的,而选择几进制则根据要求使用的对象的点的状态有几种。一般来说,只有0和1,我们则是用二进制来表示,当然也有其他进制的题,在例题中会列举,需要我们灵活变通,主要谈二进制。 那么如何用二进制表示状态呢?我们发现,二进制上是按位分的,那么我们每一位可以看成一个点,而点上的取值则为该点的状态或者选择。例如00001001这个状态则表示第一个点和第四个点状态为1,其余的点状态为0。所以按照这种思想,能抽象的表示出一个很复杂的状态,实现了时间和空间的优化。 状压DP的适用条件 状态压缩其实是有适用环境的: 状态需要有一定的状态单元。 即一个状态应该是保存一个集合,其中的元素值对应着0或1,例如我们常见的棋盘,我们可以用0或1来表示棋子的放置状态。而整个集合即是一个01串,即二进制数,我们通常用十进制表示。那么我们再进行状态转移或者判断的时候,需要先将十进制转...
Rust中的错误处理
Rust中的错误处理 如果你使用过其他编程语言,那么就会知道Rust中的错误处理是完全不同的方法。像Java,JS,Python等你常常会使用throw处理异常,以及return成功的值。但在Rust中,你会返回给调用者一个Result Result<T, E>是一个拥有两个值的枚举类型,其中Ok(T)用来返回成功值,Err(E)用来返回错误值 1234enum Result<T, E> { Ok(T), Err(E),} 返回错误而不是抛出错误,这是一种编程习惯的转变。所以如果你是Rust的初学者,可能刚开始学习起来觉得很麻烦,因为这需要你用去思考在不同的场景,应该使用什么样的方法去处理错误。 在这篇博客中会有错误处理的一些范式,以及它们在Rust中是如何体现的: 忽略错误 直接结束程序 使用默认值处理 传递错误 传递多个错误 模式匹配Boxed错误 使用库 or 应用 创建自定义错误 传递自定义错误 模式匹配自定义错误 忽略错误(unwrap()) (如果出现错误会触发panic,让该线程退出) 最简单的处理方法就是...